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暗殺ミッション 進行具合によりミッションが解放され、次の流れでミッションが解放される (Sequence3 勢力解放後)兵舎でバンタシレアと話し4ミッション解放→4ミッションクリア (Sequence5)兵舎でバンタシレアと話し4ミッション解放→4ミッションクリア (Sequence8)兵舎でバンタシレアと話し4ミッション解放 ◆「2人組」 - Sequence 3 Memory-3 ローマ市民の暴動の芽をつみとるため、ボルジアが残忍な兵を2名雇ったようです。彼らを倒し市民を安心させてください~N.M番兵達を倒す フル・シンクロ条件 - 標的をアサシンブレードで倒す 報酬:300f ターゲットは2カ所に1人ずついる ターゲットまでの移動距離が長いが特に難しくない ◆「戦略的暗殺」 - Sequence 3 Memory-3 チェーザレが軍師を一人ローマに呼び戻しました。貴重な人材であるこの男を守らせるため、チェーザレは馬と護衛を差し向けたようです。~N.Mターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 2分以内にメモリー終了 報酬:300f スタート地点のすぐ近くの馬を使おう ターゲットは5名(騎兵1名、索敵兵2名、一般兵2名)で道を歩いている ◆「3人寄れば」 - Sequence 3 Memory-3 チェーザレは自分に逆らうものに容赦しません。街には射撃の腕のいい兵が配置され、怪しい者を見つければ即座に撃ってきます。彼らを排除しなければなりません~N.Mターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 2分以内にターゲット3人を倒す 報酬:300f ターゲットは銃兵3名でそれぞれ屋根上にいる ターゲット周辺の屋根上にボーガン兵がいるので排除した方が安全 メニューを開けば残り時間の確認ができる ◆「農民の取り分」 - Sequence 3 Memory-3 戦争によって農民達はすでに十分に苦しめられていますが、それにも増して彼らを苦しめているのが、ボルジアによる搾取です。やめさせねばなりません。~N.Mターゲットを見つける 番兵達を倒す フル・シンクロ条件 - 番兵3人をアサシンブレードで倒す 報酬:300f ターゲットは騎兵6名で1名、2名、3名で分散している 近寄って馬から引きずり下ろし暗殺、馬に乗って馬上へのエアアサシン、屋根からのエアアサシンが基本戦法 戦闘状態になったら、屋根に上って馬から降りるのを待つ、騎兵に剣のカウンターで馬からたたき落とすといった手段を使う ◆「3人の仲間」 - Sequence 5 一層の戦力充実のため、チェーザレは練度が低くても装備は充実している兵士を増やしています。鍵を握るのは、教官役の古参兵達です。彼らを探し亡き者としてください~N.Mターゲットを見つける フル・シンクロ条件 - 番兵3人をアサシンブレードで倒す 報酬:1300f ターゲットは3名(軽装兵、索敵兵、重装兵)で各ターゲット周辺には兵がいる 周囲の兵と必ず戦闘になるので、まずはターゲットをアサシンブレードで暗殺するといい 重装兵をアサシンブレードで倒すなら煙幕を使うと楽 ◆「赤い手紙」 - Sequence 5 我々の力を増しつつあることを敵は脅威に感じています。我々の勢いを止めようと、今、傭兵によって重要な手紙が運ばれています。伝令もろとも手紙を葬り去ってください~N.M伝令達を倒す フル・シンクロ条件 - 60秒以内にターゲットを2人とも倒す 報酬:1300f ターゲットは教皇衛兵2名、それぞれ部下を2名連れている 移動と戦闘の時間を考えると、60秒以内に完了するなら煙幕か矢の嵐を使うといい ◆「ローマの商人」 - Sequence 5 ボルジアに保護される商人達は、誠実な商売をする者達よりえてして有利な条件で取引をしています。彼らにボルジアの保護など幻想だとわからせてやってください~N.M気づかれずに商人を暗殺する フル・シンクロ条件 - ギルドの弟子に陽動をさせる 報酬:1300f ターゲットの商人は天井のあるL字の通路を往復していて、入り口2カ所には2名ずつ番兵が立っている 目標周辺の高警戒エリアに近づいて発見されるとシンクロ解除になる(高警戒エリア表示がでてない距離なら番兵は無反応) 入り口にいる番兵を弟子に暗殺させると、エツィオを警戒せずに、ターゲットがおびえて倒した番兵の入り口から逃げ出すので暗殺する ◆「凶報の運び手」 - Sequence 5 ボルジアは街に尋問官を送り込みました。我々の所在を突き止めるまで、市民を虐げるつもりです。当然、そのようなことは止めねばなりません~N.M増援を呼ばれる前に標的を倒す フル・シンクロ条件 - ターゲットに増援を呼ばせない 報酬:1300f ターゲットは6名、地上にいる 屋根上で6名を視界にいれて矢の嵐を使用する ◆「枢機卿の罪」 - Sequence 8 ボルジアの下僕達は、自分達には教会の後ろ盾があり、緋色の衣が自分達を守ってくれると思い込んでいます。枢機卿を1人、見せしめにしてください。サン・ピエトロ大聖堂の聖所に入る前に亡き者とするのです~N.Mターゲットを見つける 気づかれずにターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 枢機卿だけ倒す 報酬:2600f ターゲットは噴水の前に立っている タカの目で視認または近づくと歩き始め、中心通りを大聖堂方面へ進んでいく ターゲット周辺の中心通りに面した屋根上からのエアアサシンがお勧め 周りに敵がいたとしても真っ先に倒せば問題ない 「メモリーを再スタート」するとエアアサシンを狙いやすい位置からスタートする ◆「形成逆転」 - Sequence 8 チェーザレのカリスマ性のおかげで、番兵達の装備は実に充実しています。そこで彼らの武器を彼らに対し用い、重要なのは鎧ではなく中身だということを知らしめてください~N.Mプラエトリア城へ行く ターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 重装兵、索敵兵、教皇衛兵、各1名以上を奪った武器で倒す 報酬:2600f ミッション開始直後に「メモリーを再スタート」を行うとプラエトリア城前から始まるので、移動時間を短縮出来る ターゲットは6名(索敵兵2名、重装兵2名、教皇衛兵2名)で素手にして武器を奪って倒す 2人組の片方を殺してから落とした武器を拾い、もう片方をその武器で殺してもフルシンクロは失敗する(この場合でフルシンクロできた例もある) 奪った武器を使って、武器を奪った方ではない敵だけを殺してもフルシンクロは失敗してしまう 索敵兵は簡単に奪えるが、2人のうち片方を先に殺し、残った方から槍を奪い素手になった敵が拾った槍で攻撃してきたのにカウンターをかけて殺すと何故かフルシンクロ失敗になるので注意 重装兵は普通に奪おうとしても難しいが、挑発して攻撃させたところを奪うと簡単に奪える 教皇衛兵は武器を奪うのが大変難しいが、重装兵の持っていた斧でどちらかまたは両方を殺すことでもフルシンクロになる模様 重装兵と教皇衛兵は、煙幕を使用→一人殺して武器を拾う→もう一人を殺すでもフルシンクロ可能 ◆「卒業」 - Sequence 8 今日、4人のスイス衛兵が訓練を終えます。我らの血盟を代表し、彼らの卒業を祝しに行ってやってください~N.M教皇の衛兵達を倒す フル・シンクロ条件 - 体力ブロックを失わない 報酬:2600f ターゲットは教皇衛兵4名で他に3名の兵がいる サンタンジェロ城の門から入り、壁を上り下りしてターゲットの階上へ移動 ハシゴハメで簡単にクリア可能。階上からまずターゲットもしくは側近を一人クロスボウで倒す。その後、敵はこちらに気付いてハシゴを登ってきますので、あとはハシゴの上で待機して登ってくる敵を斬り落とし続ければOK。矢の嵐または弟子を呼んで自分のかわりに戦ってもらうこともできるが、弟子にターゲットを倒させた場合、ターゲットは死んでいるのにマーカーが消えないバグが起こり、クリアが不可能になることがある。バグ回避のためにも、煙幕を使って怯んでる敵にアサシンブレードでトドメを刺す方法をお勧めする。 ミッション開始直後に「メモリーを再スタート」を選択するとサンタンジェロ城南東の橋の下から始まる。しかし橋の下からだと侵入経路が無いので、大幅に大回りしないといけないのでかなり面倒。 ◆「重装兵と闘争心」 - Sequence 8 自分達に逆らう者への弾圧をいっそう強化すべく、ボルジアが重装備の番兵を多数、市中に配置しています。彼らの思い通りにさせてはいけません~N.M30秒以内にターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 15秒以内にターゲットを倒す 報酬:2600f ターゲットは重装兵8名で、橋の真ん中の手すり側にいる 残り時間のカウントが始まるのは敵と戦闘状態に入ってからなので、敵のところまで急いで行く必要はない 矢の嵐を使用すれば1秒で終わる アイコンが重なって非常に見つけにくいが隠れ家の上のハト小屋から始められる 暗殺ミッション・補足
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Assaultクラス概要 Researchable hulls Leviathan Sea Scorpion Blueprint hulls Apollo Atlas Carrier HammerHead B Heavy Cruiser Interceptor V2-C Interceptor V2-H Kodiak Leviathan A Light Cruiser Light Cruiser X Lightning Carrier Manticore Mastodon Mercury Missile Cruiser Missile Cruiser X Neptune Phoenix Proto-Apollo Reaper Rhino Sea Scorpion A SkyFire Carrier Triton Limited hulls Aegis Caedes GrimShine's Berserker GrimShine's Wrath Gutspill's Phoenix Gutspill's SkyFire Carrier Harlock's Aegis Harlock's Atlas Carrier Harlock's Triton Makara's Manticore Nash's Lightning Carrier Proto-Mastodon Savage Kodiak Valkyrie Carrier WarBird Carrier Zoe's Apollo Zoe's Rhino コメント Researchable hulls Leviathan Sea Scorpion Blueprint hulls Apollo Accelerateの効果はもとの戦速14の150%、つまり21加速。設計によっては戦速50以上でカッ飛ぶ。 5秒以上移動し続けると加速が発動。この「助走」は連続3秒以上途切れなければ停止を挟んでもカウントが続く。 以後、3秒以上連続で停止しなければ効果が維持できる。 slow thresholdの効果について詳細求む(30%以下のスロウは無効化、それ以上になると急に遅くなる、という感じか) unreactiveが付いておらず、スタンやスロウ、ランチャー系に対しては脆弱。 デバフ攻撃により戦速が低下している間は加速できず、かなり危険な状態に陥る。 所感 FoundryのAssaultツリー、Tier5艦。 高いdeflectionと対corrosive防御を持ち、対Legion Assault Force及びMega Shipに特化した適性を持つ。 対ミサイル迎撃能力も高く、迎撃艦としても役立つ。ミサイルの単発火力もRhinoを凌ぐ。 accelerateのせいでクセが強く、他艦種と艦隊を組む際は操作に工夫が必要になる。 Atlas Carrier 所感 このティアとしては防御は高いが回避は低く、足も速くはない。しかし火力は高い。 R5まで強化すれば単発火力だけならDraconian UAV Carrierと同等となる。 強力なUAVを持っていれば空母らしい高火力を発揮できる。 ただ、良いUAVが手に入る頃には特殊スロット3が少し物足りないだろうか。 HammerHead B 所感 BP最初期の艦。researchable船体、HammerHeadの改良型。姉妹艦にHammerHead Aが存在する。 retrofit labで改造することで、ミサイルのリロードが強化される。A型のほうは迫撃砲のリロード。 Heavy Cruiser 所感 heavy weapon専用の兵器スロットが3つもある変わった艦。当時としてはとても高速な代わり、旋回性能が低い。 scattergun運用艦としてはtigershark+cobraに次いで2番目だが、水上艦としては最初。 実装当時は地上砲台にdefense bypassが無かったため、この艦は攻城用…現在でいうコンカラー艦のような印象だった。 あの頃のdeflection300というのはほぼ無敵に近く、高火力なランチャーもunreactiveのせいで殆ど通らない。 対してコイツの攻撃は、登場したばかりのcorrosive属性。防御手段は無い。…そんな、悪夢のような艦だった。 Interceptor V2-C + 無改造時のステータス 所感 LV50から挑戦可能なcampaign「sea of flames」2周目クリアで入手。 兵器スロットのうち4つは魚雷も搭載可能。 姉妹艦のV2Hはミサイル艦で、こちらはランチャー艦。初めてunreactiveという特性を備えた艦。 実装当時、猛威を振るっていたランチャーに対して耐性があるが、さすがに短時間に集中砲火を浴びればshockwaveの発動を許してしまう。 以降、unreactive搭載艦の性能は0.2s、0.02s、そしてついには0sとエスカレートしていく。 また高い回避を極限まで強化して万能の盾とする設計が流行。ひとつの時代を築いた。 Interceptor V2-H + 無改造時のステータス 所感 LV50から挑戦可能なcampaign「sea of flames」1周目クリアで入手。 兵器スロットのうち4つは魚雷も搭載可能。 旧foundryのassaultツリーtier2艦。姉妹艦のV2Cはランチャー艦で、こちらはミサイル艦。かつては対潜性能の高さも魅力だった。 最初のunreactive搭載艦。性能は6sなので、どうしても食らうときは食らってしまう。 ところで、これがV2ならV1はどこに?と思う人もいるはず。実は、interdictorがそのV1にあたる。 どうやらこれはdraconianの対潜艦プロジェクトのシリーズであるようだ。prototype hunterがV3らしい。 Kodiak 所感 旧foundryのassaultツリーtier3艦。 装甲の防御上昇を1.25倍にする能力があり、このティアとしては頑丈な設計が可能。 Leviathan A Light Cruiser Light Cruiser X Lightning Carrier Manticore + スキン nightmare manticore Mastodon 所感 初めてremote targetingという性能を備えた艦。自艦隊水上艦の攻撃範囲内の敵に援護射撃が可能。 防御性能は低く、足も遅め。分かりやすい後衛艦であり、うまく守ってやる必要がある。 かなり昔の艦だが、現在でもミサイルのリモタゲが可能な艦はとても少ない。何か特殊な用途でお呼びがかかるかもしれない。 Mercury + 無改造時のステータス 所感 LV36から挑戦可能なcampaign「hunt the nemesis」1周目クリアで入手。 兵器スロットのうち2つは魚雷も搭載可能。 MCXと同世代のミサイル艦。対潜高速艦という点ではinterdictorとも似ている。 Missile Cruiser + 無改造時のステータス 所感 LV44から挑戦可能なcampaign「fractured empire」1周目クリアで入手。 本艦の改良試作型であるMCXは特徴的な能力を持っており人気があったのに対して影が薄い。 MCXがretrofit labでR5→R10まで強化できるようになったときも、こちらは置いて行かれた。悲しみ。 Missile Cruiser X 所感 旧foundryのassaultツリーtier1艦。MCXといったらコイツのこと。 船体に最初からflak evade、retargetが付いており、BP初期は強船体のひとつとして名を馳せた。 Neptune 所感 初のheavy weaponスロット搭載艦。兵器スロットの1つがheavy weaponカテゴリの兵器専用となっている。 搭載すべきheavy weapon、scythe/death scytheは、実装時のレイドのLV100の敵がごく稀に落とす…というとんでもないレアリティ。 deflection、DPSボーナスを初めて備えた艦でもある。実験的な性格の濃い艦であった。 Phoenix 所感 point defense systemという兵器がビルトインされている。splash付きの無誘導速射ミサイル、といった感じの兵器。 対reaver nav-relayにおいては回避の高いドローンの迎撃に役立つ。ミサイル扱いであるため、射程を伸ばすことが可能。 フィールド効果で様々な性能が向上し、数が多いほど有効…と思いきや、このフィールドはduplicate aura capが1。 つまり重ね掛けは出来ない。cap5ならスタンレジも実用的な値になるのだが…設定ミスではないのだろうか。 Proto-Apollo Reaper 所感 兵器スロットはすべて、魚雷に加えて水上兵器も搭載可能。 潜水艦用ミサイルとあわせて実装された潜水艦。 本艦は潜水艦の中では変わった存在で、水面のすぐ下…とても浅い深度を潜航しているという設定で 潜水状態でsubmerge damageの無い兵器からもダメージを受けてしまう。よく見ると艦橋は水面から出たまま。 このとき受けるダメージはsubmerge defense 95%により軽減される。submerge damageのある兵器のダメージは普通に食らう。 探知には通常の潜水艦と同じくソナー、サーマルが必要。 リアルでいうところの「半潜水艦」と似ている。 Rhino 所感 foundryのassaultツリーtier4艦。 兵器スロット数15という膨大な運用能力が特徴。短めではあるがremote targetingも備えている。 長射程ミサイル1つと高火力ミサイルを組み合わせて自分の射程を使ってリモート射撃を行う「self remote」というスタイルが流行った。 当時としては最高のunreactive性能、加えて速力、防御も優秀で、ダメ押しとばかりに対潜能力もある。万能オブ万能な艦だった。 Sea Scorpion A 所感 researchable船体、Sea Scorpionの改良型。元の船体と同じく極端に攻撃に偏った性能。 速力も向上しており、BP初期においては引き撃ち適正が高い優秀な艦だった。 SkyFire Carrier 所感 兵器スロットはすべて通常兵器に加えてUAVも搭載可能。 3000ダメージ受けるごとにオーヴァーロード発動。115以内の敵を5秒間スタンさせ 10秒間すべての味方(gutspill's-)skyfireの戦速と弾速向上。 すべての味方(gutspill's-)skyfireの防御とスタンレジを強化するフィールドを持つ。 重ね掛け可能であるため、数が多いほど効果を発揮する。 対reaver nav relayにおいてはUAVの攻撃が回避無視という特性上、高い回避をもつ敵ドローンの処理に適する。 UAVのチェインによる地上砲台の処理能力も高い。一方で戦速が低いため、加速したハルクを振り切ることは難しい。 Triton 所感 兵器スロットのうち4つは通常兵器に加えてUAVも搭載可能。 当時としては高い対地攻撃力と兵器スロット数。特定の兵器に絞った強化ではないため汎用性が高いことがウリだった。 Limited hulls Aegis Caedes GrimShine's Berserker GrimShine's Wrath Gutspill's Phoenix 所感 phoenixのフラッグシップ。旗艦に置くことで、phoenixの機動性、リロード、弾速、命中が向上する。 1000ダメージ受けるごとにオーヴァーロード発動。10秒間すべての味方phoenixの防御と攻撃性能向上。 point defense systemとフィールド効果はノーマルphoenixと同様。 攻撃中に時々、splash25以内の敵を6秒間スタンさせる特殊なミサイルを撃つことがある。 これはremote targetingの対象にできない。 このスタンミサイルが最大のウリ。reaver nav-relayの敵はスタンレジが低いため、効果中は一方的にダメージを与えられる。 Gutspill's SkyFire Carrier 所感 skyfireのフラッグシップ。耐久14万という文字通り桁違いのタフネスが特徴。それでいて修理はノーマルと同じく3時間のまま。 この耐久を使ってノーマルskyfireを耐久75%まで修理可能。 単位時間あたりの修理効率が高いため、旗艦だけ修理してノーマルskyfireは旗艦の耐久を使って修理、という方法をとることで 艦隊の合計修理時間を大幅に短縮することができる。 オーヴァーロードは2種類。ひとつは3000ダメージ受けるごとに発動。これはノーマルskyfireのものと同じ。 もうひとつは12,600ダメージ受けるごとに発動。115以内の敵を5秒間スタンさせ 10秒間すべての味方skyfireの戦速と防御向上、4回攻撃。 とても高いポテンシャルを持つ艦だが、ノーマルskyfireの相互防御効果を得てこそ真価を発揮する。 運用の際は、空箱で構わないので必ずノーマルskyfire4隻を同行させよう。 Harlock's Aegis Harlock's Atlas Carrier Harlock's Triton Makara's Manticore + スキン stars and stripes Nash's Lightning Carrier Proto-Mastodon Savage Kodiak Valkyrie Carrier WarBird Carrier Zoe's Apollo Zoe's Rhino 名前
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鍛冶屋 鍛冶屋では、武器、防具、各種弾薬を売っています 再建した鍛冶屋が一定数以上になると値引きや品揃えの充実といった恩恵をえられます 防具の販売価格等は 防具 参照 武器、小型武器、クロスボウの販売価格等は 武器 参照 飛び道具の販売価格等は 物資 参照 LV 価格 収入 値引率 備考 01 - 10 f 0 % 初期状態 02 800 f 285 f 0 % - 03 900 f 560 f 0 % - 04 1000 f 835 f 0 % - 05 1125 f 1110 f 5 % - 06 1260 f 1385 f 5 % - 07 1400 f 1660 f 5 % - 08 1575 f 1935 f 5 % - 09 1775 f 2210 f 5 % - 10 1990 f 2485 f 10 % - 11 2215 f 2760 f 10 % - 12 2500 f 3035 f 10 % - 13 2500 f 3310 f 10 % - 14 1875 f 3585 f 10 % - 15 1875 f 3860 f 10 % - 16 1875 f 4135 f 15 % - 17 1875 f 4410 f 15 % - 商店クエスト クエスト名称 必要アイテム アンロック 開始時期 発生商店 珍品 干し首 2象牙 3インド産ダイヤモンド 3 ゾイゼンホーファーの肩当て ゾイゼンホーファーの胸当て Sequence 5開始直後 エツィオの隠れ家そばの鍛冶屋 血まみれの金 グラド串刺し公のコイン 7 スパーダ・ルンガ Sequence 6開始直後 エツィオの隠れ家そばの鍛冶屋 信じる心 テラコッタのつぼ 3トーテム 2数珠 2 船長の剣 Sequence 3開始直後 エツィオの隠れ家そばの鍛冶屋
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項目数:70 プラチナ:1 ゴールド:1 シルバー:16+1+3+3 ブロンズ:32+3+3+7 合計トロフィーポイント:327 グレード タイトル 詳細情報 プラチナ 覇者 トロフィーをすべて獲得する シルバー センスあり 一般市民ボーナスを獲得する(マルチプレイ) ブロンズ テンプル騎士団の道具 アブスターゴストアで最初のアビリティを購入する(マルチプレイ) ブロンズ 大手柄 チャレンジを完了する(マルチプレイ) シルバー 本物のテンプル騎士団 レベル20に到達する(マルチプレイ) ブロンズ 容姿端麗 ペルソナをカスタマイズする(マルチプレイ) ブロンズ 1人はみんなのために チームモードのセッションで勝利する(マルチプレイ) シルバー 話題独占 13種類の表彰を獲得する(マルチプレイ) ブロンズ 我が道を行く テンプル騎士団プロフィールを編集し、称号、紋章、パトロンを変える(マルチプレイ) シルバー 探検家 全ゲームモードのセッションをプレイする(マルチプレイ) シルバー 戦術家 セッションで2505ポイント以上を獲得する(マルチプレイ) ブロンズ 幼き日々 追憶の旅シークエンス1を完了する シルバー 冷たいものは冷たいうちに DNAシークエンス1を完了する ブロンズ 自分の意思にあらず 追憶の旅シークエンス2を完了する シルバー イスタンブールとコンスタンティノープル DNAシークエンス2を完了する ブロンズ ニューヨークへの逃走 追憶の旅シークエンス3を完了する シルバー 取引成立 DNAシークエンス3を完了する シルバー 皇子 DNAシークエンス4を完了する シルバー 深まる陰謀 DNAシークエンス5を完了する シルバー 成功と失敗 DNAシークエンス6を完了する ブロンズ 腐ったリンゴ 追憶の旅シークエンス4を完了する シルバー 新たな主、かつての主 DNAシークエンス7を完了する シルバー 優先事項 DNAシークエンス8を完了する ブロンズ 汝、デズモンド・マイルズなりや? 追憶の旅シークエンス5を完了する ゴールド 復活 DNAシークエンス9を完了する シルバー 深遠なる記憶 すべてのシークエンスでフル・シンクロを達成する シルバー 聖なる英知 アヤソフィアの秘密を探る ブロンズ 仕上げ アニムスデータの断片をすべて集める ブロンズ 千の言葉に値せり イシャク・パシャの回顧録の失われたページをすべて集める ブロンズ 炎の男 爆弾ミッションをすべて完了する ブロンズ 安楽イス将軍 地中海防衛で、ロードスを除くすべての都市を同時に支配する ブロンズ 鉄のカーテン 大砲を使わずにアジトを完全に守る ブロンズ クモ男 地面から尖塔まで、25秒以内にアヤソフィアを登りきる ブロンズ 真の友 いずれかの勢力のチャレンジをすべて完了する ブロンズ 税金逃れ テンプル騎士団の使者から金を奪う シルバー 大導師 7人の弟子を「マスターアサシン」まで鍛え上げる ブロンズ 電撃戦 アサシンブレードのみを使い、5人の番兵を5秒以内に倒す ブロンズ 大量殺人 アサシンブレードで番兵を50人暗殺する ブロンズ 大技 パラシュートでワイヤーに降りる ブロンズ 賢人 書物をすべて集める ブロンズ 指利き 倒した番兵50人を盗賊に物色させる ブロンズ 地獄絵図 番兵10人を同時に毒でおかす ブロンズ ネズミ取り まきびし爆弾で動きを封じた後、足場を利用して番兵5人を倒す ブロンズ 爆弾マニア 爆弾を30個作る ブロンズ 愛弟子 弟子の1人を「マスターアサシン」まで鍛え上げる ブロンズ 鳥人 ガラータの塔の頂上から金角湾へ直接パラシュートで降りる ブロンズ 静かなる死 投げナイフだけを使って3人の番兵を同時に倒す ブロンズ 俺には見える 煙幕爆弾の煙の中で番兵5人を倒す ブロンズ 狂気の舞 毒におかされた番兵を使って3人の一般市民を半殺しにする ブロンズ 弱い物いじめ ドゥーチョを見つけて痛めつける マルチプレイ用キャラクターパック ブロンズ 死んだも同然 「秘宝強奪」で「海賊」を使用して、ピストルで3回倒す(マルチプレイ) ブロンズ 冷酷無比 「マンハント」で「山賊」を使用して、5回グランドフィニッシュボーナスを獲得する(マルチプレイ) シルバー 腰抜け船長 「船長」を使用して、追手に対してボティガードを使う(マルチプレイ) ブロンズ 不可抗力 「剣闘士」を使用して、突進で3回倒す(マルチプレイ) マルチプレイ用マップパック ブロンズ カーニヴァル 「シエナ」で「ウォンテッド」を開始して、3分間紛れる(マルチプレイ) シルバー 激怒 「エルサレム」で開始して、死なずに3回気絶攻撃をする(マルチプレイ) ブロンズ 名脇役 「ダイアーズ」でチームモードを開始して、5回アシストキル・ボーナスを獲得する(マルチプレイ) シルバー 干し草のベッド 「サン・ドナート」で開始して、わら山から2回倒す(マルチプレイ) シルバー 人生のスパイス 「フィレンツェ」で開始して、バラエティ・ボーナスを2回獲得する(マルチプレイ) ブロンズ 行ったり来たり 「帝国直轄地区」で「アサシネーション」を開始して、5回イーグルダイブする(マルチプレイ) 失われた記憶 ブロンズ 掟の一つ イーグルダイブをする ブロンズ これがジャンプ アニムス・メモにたどり着く ブロンズ アニムス アニムス・シミュレーションを行う ブロンズ 創造主 メモリー5を完了する シルバー ループ状態 ループをする シルバー 収集完了 記憶の断片をすべて集める シルバー ループ脱出 ループを突破し、脱出する ブロンズ 着地成功 25メートル以上落下した後、ブロックの上に着地する ブロンズ 博士は感動した! 失敗せずにアニムスのテスト・シークエンスを完了する ブロンズ 向こう岸へ 失敗せずに三途の川を渡り切る PS3 トロフィー まとめwikiより転載
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連続殺人者は12/20のパッチで解除できるようになるらしい - 名無しさん 2011-12-19 23 33 40 知者、門の守護者のStep3経験値について再調査 - 名無しさん 2011-12-25 11 41 58 チャレンジ完了のxpになってたので修正しました - 名無しさん 2011-12-25 17 53 54 知者、逃げる者、追いはぎを更新しました - 名無しさん 2011-12-25 17 57 05 避ける者、門の守護者、追いはぎwo - 名無しさん 2011-12-25 23 17 30 消し去る者step3更新 - 名無しさん 2011-12-26 21 33 11 逃亡者step3更新 - 名無しさん 2011-12-28 23 50 50 避ける者step3更新 - 名無しさん 2011-12-29 19 36 46 ハゲタカstep3、素早き者step2更新 - 名無しさん 2011-12-30 00 44 54 とどめを刺す者step2更新 - 名無しさん 2011-12-30 23 02 11 調停者step2修正 - 名無しさん 2012-01-08 11 37 34
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盗賊ミッション 進行具合によりミッションが解放され、次の流れでミッションが解放される (Sequence3 勢力解放後)盗賊ギルドで狐と話し3ミッション解放→3ミッションクリア (Sequence6)盗賊ギルドで狐と話し4ミッション解放→4ミッションクリア (Sequence7)盗賊ギルドで狐と話し3ミッション解放 ◆「迷子の子犬」 - Sequence 3 Memory-1 百目団からアルドを救い出すアルドが死ぬ前に弓兵を倒す アルドと話す フル・シンクロ条件 - 2分以内にアルドを救う 報酬:300f ターゲットは弓兵2人だが、いっしょに隊長1人、盗賊2人がいる アルドに話しかけるには5人全員を倒す ミッション終了後は盗賊2人の遺体を探ってアイテムを得よう ◆「利害の不一致」 - Sequence 3 Memory-1 抗争が勃発しようとしているので、百目団に教訓を与えてやる誰も殺さずに百目団をやり込める フル・シンクロ条件 - 盗賊が全員無事で戦闘終了 報酬:300f ターゲットは盗賊8人、フルシンクロには全員素手で倒す必要がある ◆「スピード次第」 - Sequence 3 Memory-1 挑戦者の言う条件で競争して勝つ制限時間内にゴールインする フル・シンクロ条件 - 60秒以内にコースを完走 報酬:300f 多少もたついたり一度くらいなら落ちてもいける。 ◆「ハゲタカ達を狩る者」 - Sequence 6 市民を虐げ、屋根を見回っている百目団のならず者達を倒す百目団を見つける フル・シンクロ条件 - ならず者全員をピストルで倒す 報酬:1300f ターゲットは3人でそれぞれ別の狭い探索エリア内の噴水上と屋根上に立っている タカの目を使ってターゲット視認またはターゲットがこちらに気づくと逃亡するので、ターゲット印がでたらすぐ銃を撃つ 周辺にいる屋根上のボーガン兵は倒しておくと楽 ◆「指のさし示す先に」 - Sequence 6 ガルヴァノ殺しの罪をヴィンチェンゾにかぶせ、ボルジアと百目団を仲違いさせるガルヴァノを暗殺する 遺体から証拠品を盗む カルヴァノの遺体を道に投げる 証拠品をヴィンチェンゾに持たせる フル・シンクロ条件 - 見つからずにいる 報酬:1300f 屋根上をうろちょろしているターゲットを暗殺、遺体を探り、遺体を道に投げ捨てる 道を歩いているターゲットに気づかれないように近づいてから×ボタンで証拠品をすり替える ◆「注目の的」 - Sequence 6 ボルジアの書類を百目団から盗む気づかれずに箱から書類を盗む 気づかれずに書類を届ける フル・シンクロ条件 - 盗み中、気づかれない 報酬:1300f 吹き抜けになっている建物の中庭に宝箱があり、屋根に3人、地上の入り口2カ所に各2人、付近一帯の4人の巡回兵がいる 屋根の3人を倒し、巡回兵4人の動きを見て地上に降り、宝箱回収、屋根に上り、依頼人のところに戻る(地上入り口2人と巡回兵4人をまとめて矢の嵐で倒して、地上から回収して戻るのもあり) ◆「心は若く」 - Sequence 6 挑戦者の言う条件で競争して勝つ制限時間内にゴールインする フル・シンクロ条件 - 60秒以内にコースを完走 報酬:1300f ◆「縮小」 - Sequence 7 裏切り者の盗賊を見つけて倒す盗賊の後をつける 待ち伏せを生き延びる フル・シンクロ条件 - 裏切り者をアサシンブレードで倒す 報酬:2600f 住宅地帯から開けた場所に行くと待ち伏せに遭い、依頼人がターゲットに変貌し敵が襲いかかってくるので、ターゲットはアサシンブレードでその他は矢の嵐で倒すと簡単 ◆「ブランケット仕上げ」 - Sequence 7 チルコ・マッシモへ行き、百目団の幹部達を倒すチルコ・マッシモへ行く 百目団の幹部達を倒す エリアから離れ一般市民状態に戻る フル・シンクロ条件 - 幹部達をアサシンブレードで倒す 報酬:2600f 3人が馬に乗って一列で走っているので、馬に乗ってうしろの敵から順に馬へのエア・アサシンを連続してやればすぐ倒せる もし逃しても、敵はわかりやすいルートを進むので斜めに横切ってショートカットしていけば簡単に追いつく ◆「声援に応えて」 - Sequence 7 挑戦者の言う条件で競争して勝つ制限時間内にゴール フル・シンクロ条件 - ノーダメージで全コースを完走パラシュートがあると、最初のチェックポイントまで空を飛んでいけるため、時間をかなり節約できる。 上記のショートカットにより制限時間に余裕ができるので、あとは早さよりも正確さ重視で。 報酬:2600f 盗賊ミッション・補足 「迷子の子犬」敵は弱い。馬を使い、迷わずたどり着けばフルシンクロ可能。馬ではなくダッシュ使っても最短で行けば目的地まで50秒かからない。 「利害の不一致」敵は弱いので余裕で勝てる。キックなどを交えてカッコ良く立ち振る舞いましょう。 終了後に倒れた敵の懐を探っておこう。 「スピード次第」コースに慣れて、落ちずにゴールすればフル・シンクロ可能。 「心は若く」難易度は非常に高いコースを覚えないといけないので、何度も繰り返しプレイする番兵を倒さずに無視してゴールすることも可能/クロスボウで倒しながらでもOK 落ち着いて走る イライラしないことと、諦めないことが何よりも重要 猶予は5秒程度(55秒前後でクリア可能) コース始めの番兵2人はあらかじめ倒しておくといなくなるので少し楽 動画 「ブランケット仕上げ」幹部を1人殺すと他の幹部が逃走を始める しばらく追いかけると村で止まるので戦う 村では百目団が無限湧きする模様 トレードアイテム集めしたい人は湧き出場所に近い所に行く→弟子を二人だけ呼び出す→一緒に戦ってると百目団の湧き出のおかげで弟子がほぼずっと一緒に戦ってくれるから効率が上がる 「声援に応えて」第一チェックポイントまでパラシュートで移動すれば余裕30秒前後の余裕が生まれる
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アンロック要素 アンロック要素武器・防具 チート 衣装 武器・防具 名称 アンロック条件 備考 アルタイルの剣 アサシンギルドチャレンジセット3完了でアンロック 左記条件クリア前に手に入る(要検証) ヴラド・ツェペシュの剣 秘密の場所「串刺し公の墓」クリアで入手 〃 ユスフのキジル マスター・アサシンミッション1をクリア 〃 ブロードソード 傭兵ギルドチャレンジセット3完了でアンロック 〃 アルモガバールの斧 戦士1をフルシンクロでアンロック 〃 オスマンのメイス 盗賊ギルドチャレンジセット3完了でアンロック 〃 ロマのスティレット ロマギルドチャレンジセット3完了でアンロック 〃 マスター・アサシン防具 マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 〃 イシャク・パシャ防具 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 〃 チート 名称 アンロック条件 備考 鋼の肉体 シークエンス2をシンクロ率100%でクリア 傷つくことがなくなります。チートの起動中のプレイはセーブされません。※落下ダメージも受けないが、即死する高さからの落下はシンクロ解除となる。 殺しの宴 シークエンス3をシンクロ率100%でクリア 戦闘中、エキスキューションが常に成功します。チートの起動中のプレイはセーブされません。 究極のギルド シークエンス4をシンクロ率100%でクリア 弟子の階級が一人残らずマスターアサシンになります。チートの起動中のプレイはセーブされません。 アサシン呼び放題 シークエンス5をシンクロ率100%でクリア 弟子を呼ぶためのクールダウン時間がゼロになります。チートの起動中のプレイはセーブされません。 永遠の秘密 シークエンス6をシンクロ率100%でクリア テンプル騎士団の認知度が上昇しなくなります※上昇しないが、(先触れ等を使っても)下がりもしない。 無制限の飛び道具 シークエンス7をシンクロ率100%でクリア 爆弾、弾薬、クロスボウの矢を無制限に使えるようになります ※チートはリプレイ中に[オプション]→[チート]で起動する。 衣装 名称 アンロック条件 備考 デズモンド 「追憶の旅」全編クリア 老アルタイル DNAシークエンス8フルシンクロ
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BEHIND THE GLASS Go to Dana s Safe House. TUTORIALS Evolution Points You ve earned EP[EVOLUTION POINTS]. Earn more EP by defeating ENEMIES, destroying or evading STRIKE TEAMS, and COMPLETING MISSIONS. EP is spent in the UPGRADES MENU to purchase new POWERS, MOVES and ABILITIES. NEW ITEMS will appear in the UPGRADES MENU as you complete mission and advance in the game story. Press Startボタン during gameplay to ACCESS the UPGRADES MENU via the PAUSE SCREEN. In the Upgrades MENU, PRESS LB or RB to switch tabs. Free roam You are now in FREE ROAM mode. Head to the MARKER on your MINI-MAP to acquire a MISSION. MISSION ACQUISITION ENTER the GLOWING VOLUME on the roof of the building and press Y to start the MISSION. Alex Find anything? Dana Jesus Crist. Don t so Alex Sorry. Dana OK, your apartment? Alex There s nothing left there. Dana Yeah, it comes Alex I...I ve seen that girl before. Dana It makes sence Alex Hey, whoever Dana My God, she s just a girl. Alex I can t remember. BLACK WITCH Head Quarter Red Crown Command General AXIOM will sweep to the river. BRIMSTONE But sir General I m not interested in excuse. We have the situation Captain We ve prepped and waiting for order. With respect, sir, a General Uh, the situation has arleady evolved, Captain you Captain General I don t what s taks. RESCUE ELIXZABETH GREENE GO to the GENTEK FACILITY. Alex ENTER the GENTEK FACILITY undetected. LOCATE the GENTEK FACILITY COMMANDER within the FACILITY PRRIMETER. Alex taken over. INFILTRATING BASES To INFILTRATE a BASE. LOCATE and CONSUME the FACILITY COMMANDER. Use his DISGUISE to ENTER the FACILITY UNDETECTED. Alex ALright, VIRAL DETECTORS VIRAL DETECTORS can see thorugh your DISGUISE. When thir light change to YELLOW, they re DETECTING you. When they go RED, they ve located you and RAISED AN ALERT. CRAW POWER UNLOCKED CONSUMING the HUNTER has given you the CRAW POWER. Each POWER has unique ATTACK, COMBOS and MOVES. Check the UPGRADES MENU on the PAUSE SCCREENE for new pgrades. Press juujiki-ue to DEACTIVATE your ATTACK POWER. EVENTS EVENT MARKER are displayed on the MINI-MAP and PAUSE SCREEN MAP. All completed EVENTS award BRONZE, SILVER or GOLD medals. Achieving GOLD in ALL unlocks PLATINUM LEVEL EVENTS. There are the most challenging EVENTS- complete these for large EP awards. New EVENTS are unlocked as you progress through the game. EVENTS are a grate way to acquire EP for purchasing new POWER, MOVES and ABILITIES. ESCAPE the HUNTERS LEAD the HUNTERS inside the MILITARY BASE.